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Go-Bücher über Künstliche Intelligenz (KI) | Brett und Stein Verlag
Go-Bücher - AI / KI
Wie spielt man Go im KI-Stil? Erklärt durch einprägsame Illustrationen | 19,90 € |
Dieses Buch richtet sich an Amateure im Go, die gern den modernen KI-Stil erlernen und anwenden möchten. Der KI-Stil erscheint verwirrend, weil es so viele Züge gibt, die von der herkömmlichen Denkweise weit entfernt sind. Doch das Studium der neuen, durch die KI eingeführten Techniken führte zu ihrer schnellen Verbreitung und Anwendung. Heute werden sie von den Profis fast wie selbstverständlich angewandt.
Dieses Buch fasst die aus dem Studium der KI-Techniken gewonnenen Erkenntnisse zusammen und erläutert sie in prägnanten Diagrammen.
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ISBN 978-3-940563-70-5, 19,90 EUR
2020, 194 Seiten, Yamada Shinji
Art.Nr. BSV70
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AlphaGo gegen Lee Sedol. Der Wettkampf der die Welt veränderte | 12,50 € |
Yuan Zhou analysiert eingehend die fünf Go-Partien des historischen Wettkampfs zwischen dem Computerprogramm AlphaGo und dem Spitzen-Profi Lee Sedol.
Dabei erzählt er auch von den Wahrnehmungen und Reaktionen seitens der Zuschauer und Teilnehmer des Geschehens.
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ISBN 978-3-940563-38-5
138 Seiten, Zhou Yuan
Brett und Stein Verlag
Art.Nr. BSV38
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Moderne Go-Eröffnung. Der Einfluss von Alpha-Go auf Profi-Partien
| 9,95 € |
Das KI-Programm AlphaGo Zero hat eine Anzahl neuer Ideen dazu vorgestellt, wie man in der Eröffnung einer Go-Partie spielt. Der bekannte Go-Lehrer Yuan Zhou bespricht einige davon und zeigt ihre Awendung in verschiedenen Profi-Partien.
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ISBN 978-3-940563-37-8
50 Seiten, Zhou Yuan
Brett und Stein Verlag
Art.Nr. BSV37
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